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  • UNITY3D处理碰撞事件的封装类

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  • 常见的三维建模方式有哪些

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  • UNITY3D的立体显示方法(HTC VIVE)

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  • 虚拟现实技术在通用航空飞行模拟器中的应用

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  • 在虚拟装配应用中,用WISEGLOVE数据手套实现拧螺丝动作

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  • unity3d中利用网格+贴图绘制血条/进度条

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  • 常见的手别识别硬件方案

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  • Unity 读取Json常用的两种方式

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  • UE4调用VR外设WISEGLOVE数据手套的LIB和DLL开发库的方法

UE4调用VR外设WISEGLOVE数据手套的LIB和DL

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  • 虚拟现实技术在航空专业教学中的应用

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  • Unity3d中如何用代码设置shader属性

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  • Unity手势基本操作

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  • Unity相机鼠标基本控制方法

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  • UNITY3D读写CVS格式文件录制与存储数据手套数据

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  • UNITY3D MonoDevelop不能粘贴外部代码文字怎么办

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  • Unity 3D坐标系转换

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  • Unity 3d里的相机跟随

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  • UNITY3D 与 HTC VIVE 数据手套组合应用VR开发

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  • 科普柔性电子传感器原理及特点

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  • 科普压力传感器的分类及原理

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