用socket开发网络模块,Unity电脑上可以用,部署到HoloLens眼镜上失效了
2022-8-14 5:33:12 点击:
在用socket开发网络模块时,在用两台电脑传输完全ok,部署到hololens上时就没有反应。,以下是问题可能的所在, 各位网友不妨试试看。
在导出UWP时,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability 这个选项是选择导出的UWP的某些功能的授权。
在导出UWP时,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability 这个选项是选择导出的UWP的某些功能的授权。
常见的功能例如摄像机,网络通信,空间能力等都需要在勾选。否则导出的UWP是没有相应功能的,甚至在hololens里授权的弹窗都不会出现。此处我将InternetClient,InternetClientServer,PrivateNetWorkClientServer这三个选项勾选,在hololens里网络通信就可正常使用了。
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