unity的碰撞检测详细解释
表格:(针对于OnCollisionEnter系列函数,默认都有碰撞体,重力都取消了,表格列出的现象可能片面)
Cube |
Sphere |
现象 |
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刚体 |
刚体 动力学 |
运动状态 |
刚体 |
刚体 动力学 |
运动状态 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
互相穿透不干扰 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
- |
互相穿透不干扰 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
- |
有 |
碰撞检测,且Cube不会被撞开 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
- |
- |
碰撞检测,且Cube不会被撞开 |
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有 |
有 |
有 |
- |
- |
有 |
互相穿透不干扰 |
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有 |
有 |
有 |
- |
- |
- |
互相穿透不干扰 |
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有 |
- |
有 |
有 |
有 |
- |
碰撞检测,且Sphere不会被撞开 |
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有 |
- |
有 |
有 |
- |
有 |
碰撞检测,且相互撞开 |
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有 |
- |
有 |
有 |
- |
- |
碰撞检测,且Sphere随Cube动 |
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有 |
- |
有 |
- |
- |
有 |
碰撞检测,且Sphere不会被撞开 |
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有 |
- |
有 |
- |
- |
- |
碰撞检测,且Sphere不会被撞开 |
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有 |
有 |
- |
有 |
- |
有 |
碰撞检测,且Cube不会被撞开 |
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有 |
有 |
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有 |
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嵌入时,碰撞检测,且Cube不会被撞开 |
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有 |
有 |
- |
- |
- |
有 |
互相穿透不干扰 |
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有 |
有 |
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- |
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嵌入时,互不干扰 |
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有 |
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有 |
- |
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嵌入时,碰撞检测,互相撞开 |
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有 |
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- |
有 |
碰撞检测,且Cube随Sphere动 |
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有 |
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嵌入时,碰撞检测,Sphere不会被撞开 |
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有 |
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- |
有 |
互相穿透不干扰 |
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有 |
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互相穿透不干扰 |
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互相穿透不干扰 |
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