unity的碰撞检测详细解释
表格:(针对于OnCollisionEnter系列函数,默认都有碰撞体,重力都取消了,表格列出的现象可能片面)
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						 Cube  | 
					
						 Sphere  | 
					
						 现象  | 
				||||||
| 
						 刚体  | 
					
						 刚体 动力学  | 
					
						 运动状态  | 
					
						 刚体  | 
					
						 刚体 动力学  | 
					
						 运动状态  | 
				|||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 互相穿透不干扰  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 互相穿透不干扰  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 碰撞检测,且Cube不会被撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 碰撞检测,且Cube不会被撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 互相穿透不干扰  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 互相穿透不干扰  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 碰撞检测,且Sphere不会被撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 碰撞检测,且相互撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 碰撞检测,且Sphere随Cube动  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 碰撞检测,且Sphere不会被撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 碰撞检测,且Sphere不会被撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 碰撞检测,且Cube不会被撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 嵌入时,碰撞检测,且Cube不会被撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 互相穿透不干扰  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 嵌入时,互不干扰  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 嵌入时,碰撞检测,互相撞开  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 碰撞检测,且Cube随Sphere动  | 
				||
| 
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 嵌入时,碰撞检测,Sphere不会被撞开  | 
				||
| 
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 互相穿透不干扰  | 
				||
| 
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 有  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 互相穿透不干扰  | 
				||
| 
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 -  | 
					
						 互相穿透不干扰  | 
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