HTC Vive之SteamVR插件集成
重要组件
SteamVR_Camera
VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面
使用方法:
l 在任一个摄像机上增加脚本
l 点击Expand按钮
完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构
l Origin:位置
l Head:头部
l Eye:眼睛
l Ears:耳朵
至此,游戏中Vive中可以看到游戏画面,360度旋转查看游戏世界,在游戏世界中移动等
SteamVR_ControllerManager和SteamVR_TrackedObject
控制器,主要用于设置和检测Vive控制器。
Vive控制器由菜单键(ApplicationMenu),触摸板(Touchpad),系统键/电源键(System),扳机键(Trigger),侧柄键(Grip),组成
使用方法
在Origin物体上添加2个子物体代表Vive的2个手柄,增加SteamVR_TrackedObject,Index设置为None
在Origin物体上添加SteamVR_ControllerManager,设置左右手柄
至此就完成了手柄的集成。
SteamVR_RenderModel
该组件用于渲染手柄的模型,并且跟踪手柄的位置
使用方法
在左右手柄的物体下创建一个子物体,子物体上添加SteamVR_RenderModel脚本,Shader可以根据需求设置,比如设置为Standard
至此,游戏中可以看到手柄模型和手柄位置同步
SteamVR_PlayArea
用于显示游玩区域。
使用方法,在Origin物体上添加该脚本即可
可以看到游戏场景中多了一个显示区域
注意事项
注意ControlIndex的值,默认情况下都会自动设置,如果手动设置错误将导致错误的表现
- 上一篇:没有啦
- 下一篇: 常用的图片文件格式 2022/12/31