福感科技有限公司 欢迎您!
联系方式

    地址:北京市平谷区马坊镇金河北街17号院3号楼7层712

    电话:010-89968230

    网站:http://www.fgsense.com

UNITY3D运行动画时修改局部骨骼的角度

2021-1-11 18:35:33      点击:

当UNITY3D中动画播放时,有时需要修改局部骨骼的角度或者位置, 怎么办?  上代码:

private void OnAnimatorIK(int layerIndex)
    {
        float angle_Z = Vector3.Angle(player.position - transform.position, transform.forward);
        Debug.Log(angle_Z);
        animator.SetBoneLocalRotation(HumanBodyBones.Head, Quaternion.Euler(0, 0, angle_Z));
    }


Copyright 2019 www.fgsense.com

福感科技有限公司 版权所有 All Rights Reserved

京ICP备20002031号

010-89968230