HTC VIVE手部追踪SDK更新详情
2021-1-12 18:48:47 点击:
嗨,开发人员,Vive Hand Tracking SDK更新了一个新版本v0.9.2。
此次更新变化亮点:
更新所有平台的深度学习模型。
手动添加捏支撑和置信度值。
增加了对Cosmos XR面板的支持。
添加了卡通手模型。
用骨架更完整地完成对模型脚本的重写。现在,它支持手动模型的自动装备。 新脚本放宽了自定义模型的要求。
置信度显示为骨架和模型的alpha值。
使用hand添加输入模块,并使用新的演示应用程序进行捏合的UI交互。
添加选项以在检测到错误时自动重启。
对WaveVR Hand API的实验支持(需要WaveVR 3.1.94或更高版本)。
用骨架更完整地完成对模型脚本的重写。新脚本放宽了自定义模型的要求。
置信度显示为骨架和模型的alpha值。
此次更新变化亮点:
更新所有平台的深度学习模型。
手动添加捏支撑和置信度值。
增加了对Cosmos XR面板的支持。
添加了卡通手模型。
添加用于UI交互的新演示。
有关详细更改内容,自v0.9.1起,v0.9.2包括以下更改(突出显示了重要的更改):
更新所有平台的深度学习模型。在保持相同延迟的同时提高了准确性。
增加了手部结果的置信度,如果手部靠近摄像机FOV的边界,则置信度会降低。
在手结果中添加捏水平,更高的值表示手更可能捏(拇指和食指)。
增加了对Cosmos XR面板的支持。
重新设计算法以减少抖动。
插件相关的更改在下面列出。
Unity插件
添加了卡通手模型。SDK现在提供了两种手模型:卡通手和机器人手。用骨架更完整地完成对模型脚本的重写。现在,它支持手动模型的自动装备。 新脚本放宽了自定义模型的要求。
置信度显示为骨架和模型的alpha值。
使用hand添加输入模块,并使用新的演示应用程序进行捏合的UI交互。
添加选项以在检测到错误时自动重启。
对WaveVR Hand API的实验支持(需要WaveVR 3.1.94或更高版本)。
虚幻插件
添加了卡通手模型。SDK现在提供了两种手模型:卡通手和机器人手。用骨架更完整地完成对模型脚本的重写。新脚本放宽了自定义模型的要求。
置信度显示为骨架和模型的alpha值。
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